プラエデのロールの評価と能力について

puraede roll
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プラエデのSSRキャラ「ロール」についての記事になります

ロールのスキルや能力についての考察もしています

レッド:プライドオブエデンで「ロール」を使う際の参考にしてください

1度はプレイしてみよう
まだレッド:プライドオブエデンやったことない人はぜひ1度プレイしてみることをお勧めします

基本無料で遊べるから、実際やってみてから自分に合うか判断できるのがいいですよね!
どんなゲームか気になってる方はレビュー記事も書いてるので是非参考にしてみてください

ロールとは?

ロールのプロフィール
レアリティ SSR
能力 挑発、シールド、信念
CV 田中美海
動物遺伝子 タテゴトアザラシ
レッドとしての能力 人に愛される。昼寝しても危険な目に合わない
好きなもの・場所 ひなたぼっこ。目立つこと・遊んでもらうこと
嫌いなもの・場所 ひとりぼっち

ロールのスキル

奥義 ロールは最高だ!

puraede roll skill1

最も攻撃が高い敵4体に(攻撃x85%+93)攻撃しつつ50%の確率で1行動ターン対象に「挑発」を付与する

さらに自身に「リフレクション」を付与して、2行動ターンの間最もHPが低い味方に(攻撃x80%)のダメージを吸収するシールドを張る

挑発とは対照が奥義を使用できない。対象の通常攻撃・特技を自身に集中させる
リフレクションとは行動ダメージを受けると、相手に(攻撃x80%)のダメージを与える。最大4回まで

攻撃対象は攻撃力の高い4体なので、「ルルリカ」の奥義に似ていますね

威力だけで見たらロールの奥義の方は低くなってしまいますが、攻撃力の高い相手(つまり火力役)に「挑発」を付与できるので奥義の使用タイミングをずらすことができるのが強み

また挑発を付与することでロールに攻撃対象を変えることができるので「モニカ」や「エヴァンテ」などの「低HP狙撃」対策にもなりやすいですね

そのうえ相手から攻撃を受けるとリフレクションの効果でダメージを与えるので体力を削っていくことも可能

半面、攻撃が集中するので簡単に落とされないようにしておきたいですね

特技 奇跡よおこれ!

puraede roll skill2

敵単体に(攻撃x135%+148)攻撃しつつ1行動ターンの間自身の抵抗を25%上昇させ、以下のシールドをランダムで付与する

  • 3%の確率で(攻撃x300%)のダメージを吸収。2ラウンド持続
  • 17%の確率で(攻撃x100%)のダメージを吸収。2ラウンド持続
  • 80%の確率で(攻撃x50%)のダメージを吸収。2ラウンド持続

確率で耐久力の違うシールドが張られるので運がからんできます

ただ、シールドが剥がされるほどのダメージを受けない限り2ラウンド持続するので上手くいけばシールドを張りっぱなしで行動していくことが可能になりますね

シールドの耐久力はロールの攻撃力に依存しているようなので装備を上手く厳選してあげたいです

EXスキル

puraede roll skill3

パッシブ効果が以下の2つあります

  • 信念

自身のHPが20%以下の場合、50%の確率でランダムで自身よりHPが高い敵1体とHPを交換する(第1回目のみ)

1回の戦闘につき1回のみ発動

(ギルド戦&日常討伐では発動不可)

  • 不屈

自身が死亡すると、1%の確率で1点のHPを残したまま生き残る(デッドが無効になる)

1ラウンド持続

まずはロールの体力が20%以下になると確率で敵の体力と入れ替えが起こります

選ばれる対象はランダムになるようですが、うまくいけば「モニカ」の奥義の効果デッドと合わせることができますね

戦闘で1回のみ発動する能力なのでより効果的に運用できると敵の頭数を減らしやすくなります

そして1%というかなり低い確率ですが、「不屈」の効果で死亡するダメージを受けた時でもギリギリ生き残ることが可能

この効果はデッドも無効になるようなので発動するとなかなか厄介です

ロールの入手方法

「ロール」はガチャから入手可能なSSRキャラクターです

常設されているガチャに追加されると思うので、ピックアップ時に入手できなくてもいつかは入手できます

まとめ

ロールは常設ガチャに追加されるSSRキャラクターです

自身の攻撃力に依存したシールドを張ることができるので、このシールドの耐久力によってはかなり生存率が上がってきます

また奥義で攻撃力の高い敵4体に攻撃しながら「挑発」を付与するので火力役の奥義の使用タイミングをずらすことも可能です

ただし最大で4体に挑発を付与するのでロールに攻撃が集中して落とされる可能性も出てくるので、介護できるような編成にしておくと安定しそうですね

またExスキルでロールの体力が20%以下になった時、確率で敵1体の体力と入れ替えることができるので体力の高い相手とうまく交換できれば「モニカ」のようなデッド持ちと合わせていきなり落としにいくことも可能です

戦闘中に1回だけ発動する能力なので、ロールの残り体力と低HP狙撃を持っているキャラクターのSP管理をすることでタイミングを合わせていきたいですね

ロールは「不屈」のパッシブ効果も持っていて死亡しても1%という低確率で体力1を残して生き残ることが可能です

この効果はデッドも無効にするので発動してくれれば相手にとっては厄介な効果になります

ただ低確率なのであまり期待しない方がいいですね(; ・`д・´)

挑発やシールドを駆使しながら戦っていくタイプなので防御型かと思いましたが、ロールは攻撃型に属しているようです

もし防御型だったら「ブリジット」とタイプがかぶりますが、タイプが違うので運用の仕方も若干ことなってくるかと思います

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