この記事ではペルソナ5Rのコープ正義「明智吾郎」の入手方法や性能について紹介しています
「明智吾郎」のイベントや会話の流れを解説をしているので、ペルソナ5R攻略の参考にしてください
もくじ
明智吾郎のコープ解禁条件
「6月10日」のストーリー進行で発生
明智吾郎のコープアビリティ
| ランク | スキル | 効果 |
|---|
| 2 | 探偵の具眼 | 戦闘開始時、敵1体の属性相性情報を1つ判明させることがある |
| 4 | 名探偵の達眼 | 戦闘開始時、敵1体の属性相性情報を全て判明させることがある |
| 仲間 | カリスマトーク | 敵との会話交渉が決裂した時に、敵に神格があれば交渉をやり直せる |
| 6 | 追い撃ち | 主人公の攻撃でダウンを奪えなかった際に、追撃をする |
| 7 | ハリセンリカバー | 状態異常の仲間を回復することがある |
| ※ | 食いしばり | 残りHP以上のダメージを受けても戦闘不能にならずにHP1で耐える |
| かばう | 主人公が戦闘不能になる攻撃を受ける際に間に入ってダメージを肩代わりする |
| 10 | 超覚醒・R | 「ヘリワード」に変化し、特性「謀略の気概」とスキル「反逆の刃」を取得する |
※1月以降に自動で追加取得する
明智吾郎のコープランクアップイベント
ランク1→2
イベント発生条件: 「好感度を一定値まで上げる」
設問1
設問2
設問3
設問4
設問5
| 選択肢 | 効果 |
|---|
| 探偵になれる? | ♪1 |
| 次は真剣勝負で | ♪1 |
| 視力は良いほうだ | ♪2 |
設問6
| 選択肢 | 効果 |
|---|
| いいだろう | – |
| 考えておく | – |
| ライバルとして? | ♪1 |
ランク2→3
イベント発生条件: 「知識ランク3」「魅力ランク3」「悪天候ではない」
設問1
設問2
| 選択肢 | 効果 |
|---|
| さすがだな | ♪2 |
| 大変だな | ♪1 |
| 追い払おうか? | – |
設問3
| 選択肢 | 効果 |
|---|
| 何も悪いことはしてない | – |
| 逃げる必要はない | – |
設問4
設問5
| 選択肢 | 効果 |
|---|
| 似合ってた | – |
| 仕方なかった | – |
| 記念撮影すればよかった | – |
設問6
| 選択肢 | 効果 |
|---|
| 迂闊なこと? | – |
| 面白かっただろ | ♪1 |
| また変装しよう | – |
ランク3→4
イベント発生条件: 「悪天候ではない」
吉祥寺の「ジャズクラブ」が利用可能になる
設問1
設問2
| 選択肢 | 効果 |
|---|
| コーヒーもある? | ♪1 |
| 未成年だ | – |
| 楽しみだ | ♪2 |
設問3
| 選択肢 | 効果 |
|---|
| おすすめは? | ♪2 |
| なんでもいい | ♪1 |
| とりあえず生 | – |
設問4
設問5
| 選択肢 | 効果 |
|---|
| 寂れた喫茶店だ | – |
| コーヒーの旨い店 | – |
| むしろ住んでる | – |
設問6
| 選択肢 | 効果 |
|---|
| かなりする | ♪2 |
| レンジは使える | ♪3 |
| カレーがあればいい | ♪1 |
設問7
| 選択肢 | 効果 |
|---|
| なにを言ってるんだ? | – |
| 分かる気がする | ♪1 |
| 楽しそうだな | – |
ランク4→5
イベント発生条件: 「好感度を一定値まで上げる」
設問1
設問2
設問3
| 選択肢 | 効果 |
|---|
| ヒーローに憧れた? | ♪2 |
| 興味深い | ♪1 |
| 想像できない | – |
設問4
| 選択肢 | 効果 |
|---|
| 自分の正義を貫く者 | – |
| 求められるように振舞う者 | – |
| どっちでもない | – |
設問5
| 選択肢 | 効果 |
|---|
| 十分に上手かった | ♪1 |
| 確かにまだまだだ | ♪1 |
| 調子に乗りすぎ | ♪1 |
ランク5→6
イベント発生条件: 「9月3日以降ルブランにいる明智に話しかける」
設問1
設問2
設問3
| 選択肢 | 効果 |
|---|
| 余裕だ | ♪2 |
| とことん付き合う | ♪2 |
| そっちこそ平気? | ♪1 |
設問4
設問5
設問6
| 選択肢 | 効果 |
|---|
| そうかも | ♪2 |
| どうだろう | – |
| 服を着させて | ♪1 |
設問7
| 選択肢 | 効果 |
|---|
| そうだな | – |
| 逆にそれがいい | – |
| 悪かったな | ♪1 |
ランク6→7
イベント発生条件: 「11月2日以降」「知識ランク4」
設問1
設問2
設問3
設問4
| 選択肢 | 効果 |
|---|
| 明智のおかげだ | ♪1 |
| 負けられないと思った | ♪2 |
設問5
設問6
| 選択肢 | 効果 |
|---|
| 考えておく | – |
| それは無理だ | – (この選択肢は非推奨) |
| 明智は好敵手だ | – |
設問7
ランク7→8
イベント発生条件: 「好感度を一定値まで上げる」
設問1
設問2
| 選択肢 | 効果 |
|---|
| ビリヤードでは? | – |
| 戦うのか? | – |
| 何が目的だ? | – |
設問3
明智との一騎打ちになる
設問4
| 選択肢 | 効果 |
|---|
| 気が済んだ? | – |
| これが本気? | – |
| まだやるのか? | |
設問5
設問6
設問7
設問8
| 選択肢 | 効果 |
|---|
| 受けて立つ | – |
| 考えさせて | – (この選択肢は非推奨) |
ランク8→9
11月7日までにランク8にしていると、シドウ・パレス攻略中に必ず発生する
ランク9→10
ランク9になった直後のイベントで必ず発生する
設問1
シドウパレスのオタカラルート確保後、夜に寝たときに以下の選択肢がある
| 選択肢 | 効果 |
|---|
| 忘れよう | ペルソナ第3進化 but イベントなし |
| 約束を果たしたい | ペルソナ第3進化 and イベントあり |
他イベント
水族館
設問1
| 選択肢 | 効果 |
|---|
| いい場所だ | ♪2 |
| なぜ自分? | ♪1 |
| 女子と来たかった | – |
設問2
設問3
| 選択肢 | 効果 |
|---|
| かまわない | – |
| 今はプライベートだ | – |
| 報酬による | – |
「かまわない」を選択すると大宅の好感度+♪2、「報酬による」なら+♪1
設問4
| 選択肢 | 効果 |
|---|
| それがどうかした? | ♪1 |
| やましいことはない | ♪1 |
| 魚がキレイだ | – |
コメント