【ペルソナ5R】コープ正義「明智吾郎」について

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この記事ではペルソナ5Rのコープ正義「明智吾郎」の入手方法や性能について紹介しています

「明智吾郎」のイベントや会話の流れを解説をしているので、ペルソナ5R攻略の参考にしてください

もくじ

明智吾郎のコープ解禁条件

「6月10日」のストーリー進行で発生

明智吾郎のコープアビリティ

ランクスキル効果
2探偵の具眼戦闘開始時、敵1体の属性相性情報を1つ判明させることがある
4名探偵の達眼戦闘開始時、敵1体の属性相性情報を全て判明させることがある
仲間カリスマトーク敵との会話交渉が決裂した時に、敵に神格があれば交渉をやり直せる
6追い撃ち主人公の攻撃でダウンを奪えなかった際に、追撃をする
7ハリセンリカバー状態異常の仲間を回復することがある
※食いしばり残りHP以上のダメージを受けても戦闘不能にならずにHP1で耐える
かばう主人公が戦闘不能になる攻撃を受ける際に間に入ってダメージを肩代わりする
10超覚醒・R「ヘリワード」に変化し、特性「謀略の気概」とスキル「反逆の刃」を取得する

※1月以降に自動で追加取得する

明智吾郎のコープランクアップイベント

ランク1→2

イベント発生条件: 「好感度を一定値まで上げる」

設問1

選択肢効果
忙しそうだけど♪1
友達がいない?–

設問2

選択肢効果
勝負あり?–
やるな–

設問3

選択肢効果
慎重に撞く♪1
大胆に撞く♪1

設問4

選択肢効果
右手だった–
利き手じゃなかった–

設問5

選択肢効果
探偵になれる?♪1
次は真剣勝負で♪1
視力は良いほうだ♪2

設問6

選択肢効果
いいだろう–
考えておく–
ライバルとして?♪1

ランク2→3

イベント発生条件: 「知識ランク3」「魅力ランク3」「悪天候ではない」

設問1

選択肢効果
スイーツ男子か–
よく来るの?–

設問2

選択肢効果
さすがだな♪2
大変だな♪1
追い払おうか?–

設問3

選択肢効果
何も悪いことはしてない–
逃げる必要はない–

設問4

選択肢効果
やってみよう–
ちょっと来い–

設問5

選択肢効果
似合ってた–
仕方なかった–
記念撮影すればよかった–

設問6

選択肢効果
迂闊なこと?–
面白かっただろ♪1
また変装しよう–

ランク3→4

イベント発生条件: 「悪天候ではない」

吉祥寺の「ジャズクラブ」が利用可能になる

設問1

選択肢効果
何の店?–
怪しい–

設問2

選択肢効果
コーヒーもある?♪1
未成年だ–
楽しみだ♪2

設問3

選択肢効果
おすすめは?♪2
なんでもいい♪1
とりあえず生–

設問4

選択肢効果
いい店だ♪1
緊張する–

設問5

選択肢効果
寂れた喫茶店だ–
コーヒーの旨い店–
むしろ住んでる–

設問6

選択肢効果
かなりする♪2
レンジは使える♪3
カレーがあればいい♪1

設問7

選択肢効果
なにを言ってるんだ?–
分かる気がする♪1
楽しそうだな–

ランク4→5

イベント発生条件: 「好感度を一定値まで上げる」

設問1

選択肢効果
凄くやる–
自信はない–
そっちは?–

設問2

選択肢効果
撃ち慣れてる?♪1
目つきが違った–

設問3

選択肢効果
ヒーローに憧れた?♪2
興味深い♪1
想像できない–

設問4

選択肢効果
自分の正義を貫く者–
求められるように振舞う者–
どっちでもない–

設問5

選択肢効果
十分に上手かった♪1
確かにまだまだだ♪1
調子に乗りすぎ♪1

ランク5→6

イベント発生条件: 「9月3日以降ルブランにいる明智に話しかける」

設問1

選択肢効果
いい湯だ♪1
似合わない–
久しぶり?♪2

設問2

選択肢効果
ひどい話だ–
苦労したな♪1

設問3

選択肢効果
余裕だ♪2
とことん付き合う♪2
そっちこそ平気?♪1

設問4

選択肢効果
同じく♪2
余裕だ–
勝ったな♪1

設問5

選択肢効果
気が合うから♪1
似た者同士だ♪1

設問6

選択肢効果
そうかも♪2
どうだろう–
服を着させて♪1

設問7

選択肢効果
そうだな–
逆にそれがいい–
悪かったな♪1

ランク6→7

イベント発生条件: 「11月2日以降」「知識ランク4」

設問1

選択肢効果
めんどくさい♪1
それがいい♪2

設問2

選択肢効果
精神暴走事件か–
何が言いたい?–

設問3

選択肢効果
覚悟はできてる–
的は外さない–

設問4

選択肢効果
明智のおかげだ♪1
負けられないと思った♪2

設問5

選択肢効果
今は仲間だ–
怪盗になる?–

設問6

選択肢効果
考えておく–
それは無理だ–
(この選択肢は非推奨)
明智は好敵手だ–

設問7

選択肢効果
別に–
わからない–
ライバルだから♪1

ランク7→8

イベント発生条件: 「好感度を一定値まで上げる」

設問1

選択肢効果
話って?–
どうしてメメントスに?–

設問2

選択肢効果
ビリヤードでは?–
戦うのか?–
何が目的だ?–

設問3

選択肢効果
わかった–
付き合おう–

明智との一騎打ちになる

設問4

選択肢効果
気が済んだ?–
これが本気?–
まだやるのか?

設問5

選択肢効果
こちらこそ–
お互い様だ–

設問6

選択肢効果
負けない♪2
わからない♪1
たぶん勝つ–

設問7

選択肢効果
お互い様だ♪1
負けず嫌いだな♪2

設問8

選択肢効果
受けて立つ–
考えさせて–
(この選択肢は非推奨)

ランク8→9

イベント発生条件: 11月7日までにランク8にしていると、シドウ・パレス攻略中に必ず発生する

ランク9→10

イベント発生条件: ランク9になった直後のイベントで必ず発生する

設問1

シドウパレスのオタカラルート確保後、夜に寝たときに以下の選択肢がある

選択肢効果
忘れようペルソナ第3進化
but
イベントなし
約束を果たしたいペルソナ第3進化
and
イベントあり

他イベント

水族館

設問1

選択肢効果
いい場所だ♪2
なぜ自分?♪1
女子と来たかった–

設問2

選択肢効果
お静かに–
どうしてここに?–

設問3

選択肢効果
かまわない–
今はプライベートだ–
報酬による–
「かまわない」を選択すると大宅の好感度+♪2、「報酬による」なら+♪1

設問4

選択肢効果
それがどうかした?♪1
やましいことはない♪1
魚がキレイだ–

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もくじ