【ユニコーンオーバーロード】エルトリンデの入手方法と性能について

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ユニコーンオーバーロードのレビュー

この記事ではユニコーンオーバーロードのキャラクター「エルトリンデ」の入手方法や性能について紹介しています

もくじ

エルトリンデの基本情報

所属CV初期クラス上級クラス
エルヘイム上田麗奈エルフシビュラ

エルトリンデの加入条件

水と緑の架け橋

エルトリンデのクラス

初期クラス:エルフシビュラ

タイプスタミナ移動種別アシスト移動力特性
槍/歩兵/術師/エルフ5歩兵回復100

エルトリンデのスキル

アクティブスキル

プリムスエッジ

敵単体に攻撃をする

自身がHP100%の場合、自身のPP+1、小精霊+1

消費AP物理威力ヒット数特性魔法威力命中倍率
1501100100%

習得レベル: Lv.1

フェアリーヒール

味方一列のHPを中回復する

対象に一度だけダメージを無効化するバフを付与する

自身に小精霊+1

消費AP物理威力ヒット数特性魔法威力命中倍率
21100

習得レベル: Lv.20

エレメンタルロアー

敵全体に攻撃をする

小精霊がいる場合、威力が小精霊の数x30アップ

小精霊を全て消費する

消費AP物理威力ヒット数特性魔法威力命中倍率
3701遠隔70100%

習得レベル: Lv.30

パッシブスキル

キュアヒール

味方が攻撃を受けた際に発動

味方単体のHPを小回復し、デバフを全て解除する

消費PP物理威力ヒット数特性魔法威力命中倍率
150

習得レベル: Lv.1

精霊の加護

戦闘開始時に発動

味方一列のHPを中回復する

対象に一度だけデバフを無効化するバフを付与する

自身に小精霊+1

消費PP物理威力ヒット数特性魔法威力命中倍率
11同時発動制限100

習得レベル: Lv.25

エレメンタルアクト

自身がアクティブスキルを使用した際に発動

自身のAP+1、小精霊+1

消費PP物理威力ヒット数特性魔法威力命中倍率
2

習得レベル: Lv.35

ブレイブスキル

レスキュー

消費BP効果
1指定した味方ユニットを自ユニットの近くにワープさせる

クイックエール

消費BP効果
3周囲の味方ユニットのウェイトを解除する

リーダー効果

アシスト回復

味方ユニット戦闘時にアシスト回復が可能

エルトリンデの運用方法

以下のポイントを押さえ、エルトリンデの特性を最大限に活用することで、効果的な運用が可能となります

戦闘開始時の先制回復を活用する

PPを消費して味方一列のHPを回復する「精霊の加護」は回復をしつつデバフを無効化するバフを付与することができるので、戦いを有利にしやすくなる

ただし他のキャラクターの戦闘開始時に発動するスキルが使えなくなる場合があるので編成には気をつけたい

全体攻撃の活用

「エレメンタルロアー」が敵全体を攻撃できる上に、小精霊をつけることで威力が上昇するので上手く活用していきたい

装備を厳選できるようになったらAPとPPを上限まで盛る

そうしたら開幕「精霊の加護」から「プリズムエッジ」→「エレメンタルアクト」→「プリズムエッジ」→「エレメンタルアクト」→「エレメンタルロアー」で小精霊を貯めつつ威力の高い全体攻撃を使用することができるようになる

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この記事を書いた人

2022年に20年ほど住んでたオーストラリアから日本に帰国したことをきっかけに、やりたかったコンシューマゲームの攻略を開始。20年の間にできてなかったコンシューマタイトルを少しずつ攻略していきます!

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