この記事ではトライアングルストラテジー「アクセサリー」を一覧にして紹介しています
もくじ
アクセサリー
| アイテム名 | 価格 | 効果 | 主な入手方法 |
|---|---|---|---|
| HPのリング | 1,500 | 最大HPが10上昇する | 道具屋 |
| 筋力のリング | 1,500 | 筋力が1上昇する | 道具屋 |
| 魔力のリング | 1,500 | 魔力が1上昇する | 道具屋 |
| 物防のリング | 1,500 | 物防が2上昇する | 道具屋 |
| 魔防のリング | 1,500 | 魔防が2上昇する | 道具屋 |
| 命中のリング | 1,500 | 命中が1上昇する | 行商人 |
| 回避のリング | 1,500 | 回避が1上昇する | 行商人 |
| 速度のリング | 1,500 | 速度が1上昇する | 行商人 |
| 幸運のリング | – | 幸運が1上昇する | 第7話前編のRPGパート |
| HPのアームレット | 3,000 | 最大HPが20上昇する | 道具屋 |
| 筋力のアームレット | 3,000 | 筋力が2上昇する | 道具屋 |
| 魔力のアームレット | 3,000 | 魔力が2上昇する | 道具屋 |
| 物防のアームレット | 3,000 | 物防が3上昇する | 道具屋 |
| 魔防のアームレット | 3,000 | 魔防が3上昇する | 道具屋 |
| 命中のアームレット | 3,000 | 命中が3上昇する | 行商人 道具屋 |
| 回避のアームレット | 3,000 | 回避が3上昇する | 行商人 道具屋 |
| 速度のアームレット | 3,000 | 速度が2上昇する | 行商人 道具屋 |
| 幸運のアームレット | – | 幸運が3上昇する | 第13話後編のRPGパート |
| HPのブレスレット | 5,000 | 最大HPが50上昇する 毒を防止する | 道具屋 |
| 筋力のブレスレット | 5,000 | 筋力が3上昇する 即死を防止する | 道具屋 |
| 魔力のブレスレット | 5,000 | 魔力が3上昇する 沈黙を防止する | 道具屋 |
| 物防のブレスレット | 5,000 | 物防が4上昇する 麻痺を防止する | 道具屋 |
| 魔防のブレスレット | 5,000 | 魔防が4上昇する 睡眠を防止する | 道具屋 |
| 命中のブレスレット | 5,000 | 命中が5上昇する 暗闇を防止する | 道具屋 |
| 回避のブレスレット | 5,000 | 回避が5上昇する 魅了を防止する | 道具屋 |
| 速度のブレスレット | 5,000 | 速度が3上昇する 足止めを防止する | 道具屋 |
| 幸運のブレスレット | 5,000 | 幸運が5上昇する 怒りを防止する | 第18話のRPGパート |
| 移動のバングル | 5,000 | 移動が1上昇する | 第11話前編のRPGパート |
| クリダメのネックレス | 2,000 | クリティカルが発生した時に与えるダメージが増加する | 道具屋 |
| 炎の護符 | 2,000 | 火属性耐性が30%上昇する | 道具屋 行商人 |
| 氷の護符 | 2,000 | 氷属性耐性が30%上昇する | 道具屋 行商人 |
| 雷の護符 | 2,000 | 雷属性耐性が30%上昇する | 道具屋 行商人 |
| 風の護符 | 2,000 | 風属性耐性が30%上昇する | 道具屋 行商人 |
| 先陣のスカーフ | – | 戦闘開始時に必ず最初に行動できる | 第4話のRPGパート |
| 赤いマフラー | – | 敵を倒した時にHPが回復する | 第7話後編のRPGパート |
| シンガリのマント | – | 背後から受けるダメージが減少する | 第8話後編のRPGパート |
| 赤いアンクレット | – | 敵を倒した時に筋力と魔力が3ターンの間上昇する | 第9話前編のRPGパート |
| 活力のバングル | – | ターン開始時に自動でHPを小回復する | 第9話後編の戦闘パート |
| ノクバの護符 | – | ノックバックしなくなる | 第10話中編のシナリオパート 第11話前編のRPGパート |
| 復活のピアス | – | 戦闘不能時に復活する 1戦闘中に1度だけ有効 | 第11話後編の戦闘パート 第12話の戦闘パート |
| 漆黒のアンクレット | – | 筋力と魔力が上昇する ターン開始時にTPが自然増加しなくなる | 第16話のRPGパート |
| 忍耐のイヤリング | – | HPが50%以下の時に物防と魔防が上昇する | 第15話中編のRPGパート |
| 黒いアンクレット | – | 筋力、魔力、物防、魔防が上昇する ターン開始時にダメージを受ける | 第13話前編のRPGパート |
| 翡翠のサムリング | 10,000 | 得られる経験値が増加する | 道具屋 |
| 黄金のピンキーリング | 5,000 | 敵を倒した時に戦利品を落とす確率が上昇する | 道具屋 |
| 不滅の羽飾り | – | 戦闘不能時に50%の確率で復活する | 誰も死なせずクリア |
| バステの護符 | – | 全ての状態異常を防止する | 第15話前編のRPGパート |
