クゥラン メインストーリー2章51話読了報酬の☆1キャラ

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クゥラン」はメインストーリー「2章51話」までを読了することで入手可能です

うたわれるものロストフラグの「クゥラン」に関しての記事になります

クゥランはうたわれるものロストフラグのメインストーリーを2章51話まで読み進める事で報酬として入手できる前列に配置可能な☆1キャラクターです

おすすめ
うたわれるものはシリーズ3部作がすでに出ています
より物語に没入していきたい方は是非過去の作品で内容を把握するとより楽しくロストフラグを遊ぶ事ができますよ!
utaware

うたわれるものシリーズ3部作は見ておこう

2019.11.08

クゥランとは?

育ちは悪いが根は素直
貧民窟で幼い孤児達を束ねている
CV
黒沢 ともよ

クゥランの能力

特性

一心一体の技

  • 攻撃速度: 並
  • 攻撃回数: 2回

攻撃時に自身に回避(1回)と攻撃力18%アップ(1回)を付与(重複なし)する

児狐位地

回避状態が切れた際に攻撃力72%(1回)を付与する

覚醒段階「☆☆☆」で解放されます

連撃 岩崩乱

連撃 初

utaware lf quran skill1

範囲内の敵単体に攻撃力の98.9%のダメージを与える

敵単体への攻撃で特に追加効果もありません

連撃 弐

utaware lf quran skill2

範囲内の敵全体に攻撃力の98.9%のダメージを与える

連撃「初」の時と威力は変わりませんが、効果範囲4マスにいる敵全てに対象が変化しました

まとめてHPを削りたい時には使いやすいですね

連撃 参

utaware lf quran skill3

範囲内の敵全体に攻撃力の214.3%のダメージを与える

連撃「参」までくると効果範囲がかなり拡大しつつその範囲内にいる敵全体に今までの倍以上の威力で攻撃をするので止めを刺しやすいです

もしくは大きくHPを削る時にでも有効ですね

ただしバフやデバフのような追加効果はないので純粋な火力としての運用になります

「契約Lv5」で解放されます

覚醒

☆☆☆☆☆
「クゥランの御魂」+「覚醒の御魂」=50個
  • 特性Lv上限: 4
  • 必殺連撃Lv上限: 4
  • 灯幻鏡装備数: 1
「クゥランの御魂」+「覚醒の御魂」=300個
  • 特性Lv上限: 5
  • 必殺連撃Lv上限: 5
  • 灯幻鏡装備数: 1
  • 特性解放

契約

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5

「契約の代価:火」1個 + 「契約の代価:土」2個 + 「契約の代価:闇」1個

「契約の代価:水」3個 + 「契約の代価:土」5個 + 「契約の代価:光」3個

「契約の代価:火」5個 + 「契約の代価:土」8個 + 「契約の代価:皮」1個

「契約の代価:土」13個 + 「契約の代価:無」8個 + 「契約の代価:肉」2個

「契約の代価:土」21個 + 「契約の代価:肉」3個 + 「契約の代価:地」1個

キャラクターミッション

クゥランを編成して戦闘で○○回勝利する
5回勝利
「契約の代価:土」2個
15回勝利
「契約の代価:土」3個
30回勝利
「契約の代価:土」5個
50回勝利
「契約の代価:皮」1個
100回勝利
「契約の代価:皮」2個
クゥランのレベルを○○にする
Lv5
「契約の代価:土」1個
Lv10
「契約の代価:土」2個
Lv15
「契約の代価:土」3個
Lv20
「契約の代価:土」5個
Lv25
「契約の代価:無」6個
Lv30
「契約の代価:皮」1個
Lv35
「契約の代価:皮」2個
Lv40
「契約の代価:皮」3個
Lv45
「契約の代価:地」1個
Lv50
「宝珠」100個
クゥランの覚醒レベルを○○にする
覚醒Lv2
「契約の代価:土」15個
覚醒Lv3
「契約の代価:土」20個 + 「契約の代価:皮」1個
覚醒Lv4
「契約の代価:地」1個 + 「契約の代価:皮」10個
覚醒Lv5
「契約の代価:地」2個 + 「追加ボイス」1個
クゥランの契約レベルを○○にする
契約Lv1
「クゥランの御魂」40個 + 「追加ボイス」1個
契約Lv2
「クゥランの御魂」40個
契約Lv3
「クゥランの御魂」50個
契約Lv4
「クゥランの御魂」50個
契約Lv5
「クゥランの御魂」50個
契約Lv6
「クゥランの御魂」60個
契約Lv7
「クゥランの御魂」60個 + 「追加ボイス」1個
契約Lv8
「クゥランの御魂」70個
契約Lv9
「クゥランの御魂」100個 + 「追加ボイス」1個
契約Lv10
「クゥランの御魂」130個 + 「追加ボイス」1個

まとめ

クゥランはメインストーリー「2章51話」までを全て読むと報酬として入手できる前列に配置可能なキャラクターです

「回避」の追加効果を自身の特性で付与しつつ攻撃力上昇のバフを付与して火力を出していくタイプなので、耐久力が必要な場合は灯幻鏡で弱点を補ったり編成で上手く介護できるといいですね

そしてしっかりと耐えられるなら与ダメージを出していけるので、できるだけ火力を出せるようにしていけるとより使いやすくなっていくと思います

属性は主人公「アクタ」と同じ「」属性なので相手の弱点にも注目しながら上手く編成できるとより有利に戦闘をコントロールできます

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2022年に20年ほど住んでたオーストラリアから日本に帰国したことをきっかけに、やりたかったコンシューマゲームの攻略を開始。20年の間にできてなかったコンシューマタイトルを少しずつ攻略していきます!