マーナガルム! 自身や味方にバフを付与しながら戦うSR魔物の紹介
マーナガルムは素早い行動で敵単体に攻撃しつつBPを貯めてブラッドアビリティの使用速度を速めて戦闘を有利に運んでいく武器種「拳」の魔物です パッシブアビリティは上下と左右に別々の効果を付与するので、それを踏まえた上で配置を…
マーナガルムは素早い行動で敵単体に攻撃しつつBPを貯めてブラッドアビリティの使用速度を速めて戦闘を有利に運んでいく武器種「拳」の魔物です パッシブアビリティは上下と左右に別々の効果を付与するので、それを踏まえた上で配置を…
メインストーリーを進めれば色々とフリークエストなどが解放されていきます できる範囲のクエストをこなして行動力を消費しながら魔物のソウルランクも少しずつ強化してきていることと思います 1章3節のボス「スカイハンター」まで到…
「クーフーリン」の紹介記事になります クーフーリンの基本的な運用方法はチュートリアルで使用した「アトラナート」と同じです レアリティは「R」で常設されているガチャよりいつでも入手可能な魔物でアビリティも使いやすいものすが…
2020年6月4日から開催されているイベント「純白が覆いし誓約」の2週目に挑戦クエストが追加されました 今回のこの挑戦クエストは敵の攻撃がかなり強いので、全ミッション達成をしようと思うと相当育成が進んでいないと難しいので…
「ティターニア」の紹介記事になります ティターニアの基本的な運用方法はチュートリアルで使用した「アトラナート」と同じです レアリティは「R」で常設されているガチャよりいつでも入手可能な魔物ですが、アビリティやパッシブの能…
アンノウンブライド攻略用まとめ記事を作っていくに際して、メインストーリー攻略に関しての記事はかかせません 章ごとに分けられているメインストーリーの各「節」の最後にはボスがいるので、だいたいボス戦に関しての記事を順に公開し…
メインストーリーを進めながら魔物のレベルを上げていくと割とすぐ1章2節のボス「ジャターユ」まで到達すると思います 道中では敵の種類や攻撃方法などで、どう味方を配置していくかを考えるのに慣れていく作業になりますね(´_ゝ`…
アンノウンブライドをいざ遊び始めるとチュートリアルで「アトラナート」を使用していきます レアリティは「R」で常設されているガチャよりいつでも入手可能な魔物ですが、アビリティやパッシブの能力は色々な場面で使っていきやすいも…
メインストーリー1章1節のボス「オピオタウロス」を討伐してきました ここはプロローグ後すぐのボスになっているのでできることは限られています その時のできる範囲で主力となる魔物のレベルを上げて、編成を組めば特に問題なくクリ…
この記事では「アンノウンブライド」の魔物一覧を載せています 見やすくなるようにレアリティ別と勢力毎に分類して整理しています 「キャラクターの顔と名前がまだ一致できない」という意見は出てくるだろうと思ったので、この機会にア…