祈闘超級で200万ダメージ突破時のパーティーと育成状況

legion battle prayer progress

レギオンのコンテンツ「祈闘」の超級で100万越えのダメージを出せるようになったのが2020年8月31日頃

それから暫く時間も経って色々進み、今度はようやく超級で200万ダメージを超えることができました!

100万越えの時から使用している魔神も変化しているので、1戦で200万ダメージを超えられるようになった時のパーティーとステータスを記録しておきます

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2022.08.20

祈闘「転生龍」の属性カット率

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転生龍「超級」の属性カット率は上記のように偏っているので、ダメージを与えやすい物理以外の属性で攻めると楽に与ダメージを稼げますね

パーティー編成

メインパーティー

メインパーティーには甘恋マルファス暁天書エル聖焔ベリアル祝祭パイモンを編成

属性が統一されていて一番育成が進んでいるのが火属性の「暁天書エル」と「聖焔ベリアル」なので、ここをメインに攻めていってます

まだ完全に全員の属性を統一することができないので、それぞれを補いながらになりますがなんとか与ダメージを出すことができるようになってきました

前衛の「甘恋マルファス」が初期スキルで持っている「フォートレス」はスキル「ライトアトモス」に変えちゃいました

耐性を上げなくてもなんとか回復だけで耐えられるようになったので、その分を攻撃に寄せることにしました

「甘恋マルファス」「暁天書エル」「聖焔ベリアル」「祝祭パイモン」は限界突破+3してあります

  • 甘恋マルファスのスキル1には「ライトアトモス」をセットしてあります
  • 暁天書エルのスキル4に「へヴィイグニス」をセットしてあります

甘恋マルファス

ステータススキル特性装備グリフ
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関係ない特性になっているので、なんとか「風属性スキル威力強化」に変えたいですね

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暁天書エル

ステータススキル特性装備グリフ
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聖焔ベリアル

ステータススキル特性装備グリフ
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祝祭パイモン

ステータススキル特性装備グリフ
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サブパーティ―1

サブパーティ―1には骸剣バティンビヒモスアウトテートオセを編成

ビヒモスには「スピードブレイク」で敵の行動を遅延させる役割があります

それのせいで火力を出しにくい立ち位置になってしまっているのが心苦しいところでもありますね

ようやく2つのスキルが火属性に変えることができるようになってので、これでも以前よりは火力を出しやすくなりました

そして「アウトテート」ですが、「茨剣断影ベルゼブブ」の所持するスキルの特性で闇属性が減少していると威力が上昇するものがあるのでそのためにスキル「ナイトメアドーム」をセットしています

「オセ」は限界突破+1してあります

「骸剣バティン」「ビヒモス」「アウトテート」は限界突破+3してあります

  • 骸剣バティンのスキル1に「スプラッシュソード」スキル2に「へヴィオーシャン」をセットあります
  • ビヒモスのスキル1に「スピードブレイク」スキル2に「ブレイズクロー」スキル4に「ライトイグニス」をセットしてあります
  • アウトテートのスキル2に「ナイトメアドーム」スキル4に「スペルマキシマイズ」をセットしました

骸剣バティン

ステータススキル特性装備グリフ
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ビヒモス

ステータススキル特性装備グリフ
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アウトテート

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オセ

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サブパーティ―2

サブパーティ―2には暁闇バラムベルゼブブ茨剣断影ベルゼブブグレモリを編成

前衛で属性が統一されていてより攻撃的なスキルを持っていたのが「暁闇バラム」だったので起用しました

闇属性に特化したこの「暁闇バラム」は「茨剣断影ベルゼブブ」と属性が一致するので、今後も一緒に起用する機会が多いと判断したので育成し始めてます

一方SSRの「ベルゼブブ」の方は火属性スキルを2つ習得させることができたので、メインに配置した「暁天書エル」と「聖焔ベリアル」との相性もよくなってきました

「暁闇バラム」「グレモリ」は限界突破+1してあります

「ベルゼブブ」「茨剣断影ベルゼブブ」は限界突破+3してあります

  • ベルゼブブのスキル1に「クリメイション」スキル2に「へヴィイグニス」スキル4に「ヘヴィノワール」をセットしてあります
  • 茨剣断影ベルゼブブのスキル4に「ヘヴィノワール」をセットしてあります
  • グレモリのスキル4に「ヒール」をセットしてあります

暁闇バラム

ステータススキル特性装備グリフ
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求めてるのは「闇属性スキル威力強化」なので若干ずれてます

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ベルゼブブ

ステータススキル特性装備グリフ
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茨剣断影ベルゼブブ

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グレモリ

ステータススキル特性装備グリフ魂約
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前回からの変更点

前衛からは「桜絢ボティス」を抜いて「暁闇バラム」を起用しています

これだけで与ダメージに差が出ますね

中衛からは「フルフル」「彩栞グラシャラボラス」「飄翠オリアス」を抜いて「暁天書エル」「聖焔ベリアル」「茨剣断影ベルゼブブ」が新しく追加されました

特にフルフルは物理に特化しているので転生龍とは相性が最悪です

そして後衛からは「バルバトス」が「グレモリ」と入れ替えになりました

ここはどちらにしろ魔杖から魔杖の回復役に変わっただけなので直接的に火力に直結しているわけではありません

ただバルバトスよりもパーティーを安定させやすくなったからグレモリを起用しました

次にプレイヤーランクが「59」から「63」まで進みました

これは地味ですが大きな変化です

さらに「指南の塔」が実装されたことでより属性に特化させやすくなったのも与ダメージを出しやすくなった要員の1つですね

このおかげで「ベルゼブブ」や「ビヒモス」が与ダメージを稼ぎやすくなりました

200万ダメージ突破

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使用したリミットブレイクの順番は以下の通り

  1. 福音天唱
  2. 嵐火竜舞陣
  3. 焼尽厳塊
  4. 焔天慶祝
  5. 疾風螺旋突
  6. 水炎豪爆陣
  7. 禁忌たる運命の火車
  8. 奪命の炎刃
  9. 紅煉膨陣
  10. 背反せし破滅槍

汎用装備と専用装備でリミットポイントをガンガン稼いでいた「飄翠オリアス」が抜けたことで100万ダメージを超えた時のパーティーよりも1つ少ないリミットブレイクの数になってました

スキルやリミットブレイク一発一発の威力は上がっているので最終的な与ダメージの合計は今の方が断然大きいですが、リミットポイントをもっと早く貯められるようにしていきたいですね

支援・回復系は一番最初に使った「福音天唱」のみ

プレイヤーランクが上がったことや各魔神達のソウルランクも少しずつ上がってきているので「大城護障壁」などがなくても回復だけで耐えられるようになったのが大きな要因です

全てのリミットポイントを攻撃系のリミットブレイクに使えるので火力は出しやすくなりました

「アウトテート」がスキル「ナイトメアドーム」を使っているのは単純に「茨剣断影ベルゼブブ」のスキルの特性で対象の闇属性耐性が減少している時に威力が上昇するから、誰かが耐性を下げてやる必要がありました

手持ちのリミットブレイクでは上手くデバフを付与してあげられないので「アウトテート」に頑張ってもらってます

そのおかげか「茨剣断影ベルゼブブ」の与ダメージがリミットブレイクを使用していないにもかかわらず40万を超えていました

優先的にスキルのレベルを上げていますが、それでもビックリする火力ですw

全ての与ダメージを足すと

2,343,486

約230万とかなり伸ばすことができました!

改善点

今後の改善点は

  • 各魔神の「特性」を効果の発揮できるものにしていく

特性を変更していくには「禁断の果実の種」がたくさん必要になるので、かなり時間のかかる部分ではありますが属性や勢力に合ったものにしていけば火力も伸びてくるはずです

  • サブパーティー後衛を武器種「精霊」の魔神に

現状はどちらのサブパーティーにも武器種「魔杖」の魔神を配置して誰も落ちないようにするのが精いっぱいなので、段々と攻撃寄りにしていけるように育成を進めます

  • 装備の強化

あっちこっちに手を付けているので1つづつ強化を終わらせていきたい。。

まとめ

レギオンのコンテンツ「祈闘」が実装されて随分経ちましたが、超級で100万ダメージを超えてから200万ダメージを超えるまでに約8か月くらいかかったみたいですね

火力を出せる中衛の魔神の入れ替えもあったりしましたが、それでも少しずつ確実に強くなれてるようで嬉しいです(‘ω’)

この調子で次は目標300万ダメージ突破

いつになるかはわかりませんが、そこを目指してまた育成に励みます!

サブパーティー後衛に武器種「精霊」の魔神を置いてさらに攻撃の手数を増やしたら案外時間かからずにいけそうな気もするんですけどね

回復が間に合うならそっちの線でもアプローチしてみますか

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2022年に20年ほど住んでたオーストラリアから日本に帰国したことをきっかけに、やりたかったコンシューマゲームの攻略を開始。20年の間にできてなかったコンシューマタイトルを少しずつ攻略していきます!